3年内如何通过自学Unity3d找到工作?

达内VR和Unity3D培训2018-12-05 16:43:48

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在三年内如何通过自学Unity3d找到工作?

现在大一,时间充沛,专业坑爹。想学习unity3d,正在自学c#和ps以及3dx max。想问问通过什么正确的学习方法和方向能在毕业后找到一份工作?具体补充下

1.又想做程序又想做美工,两个一起学习可以吗?

2.能详细说下具体的学习过程吗?

3.有什么学习资料可以推荐下吗?

4.学习中要特别注意什么呢?

5.哪个地方需求比较大呢?

谢谢...


1


引擎这些工具,我们是永远跟不上别人的脚步的。


你现在需要学习的是什么?

1、精通一门语言(从语法,到多线程,到数据操作,到网络等等方面)。

2、掌握数据结构与算法。

3、熟悉设计模式。

4、多看他人的游戏源码,学习下来。


学习一些以一变应万变的,会让你在以后面对所以问题不会感到无力。


以后你也不会问选择哪个引擎的问题。


COCO,unity等等是标,不是本,是加分项而不是基础分。


我见过不少没有语言基础的直接上手学习UNITY的,恩,是学过一段时间,但是,当我看见问他们“事件”,“委托”,“四元素”,"线程池"“计数器”等等名词时的表情,我知道没有基础给他们带来的苦果。这样的程序员,也只是从一个地方换到另一个地方的码农。


当你自信满满的以为学好了UNITY就能找到工作时候,人家笔试提上一堆的数据结构与算法,指针,设计模式,网络,数据库,少年,你怎么办?


切记,把UNITY,COCO当做工具,把任何语言当做工具。


unity,COCO只是加分项,如果你基础分没修满,这个时候是考虑多修基础分的时候,而不是考虑多修加分项的时候。-FOR A GAME PROGRAMMER


2


楼主若是时间充沛的话可以都学,因为现在市场上技术美术这个职位非常缺人如果楼主都懂,想必会有很对公司争着要你。


关于怎么学:

1。首先,跟着视频教学,先做出一个能玩的小游戏。

2。接着,在对unity3d有个大体的了解后,对unity的编辑器使用进行学习。

3。渲染层次,shader的学习。

4。程序优化。


关于学习方法,楼主可以去官网,知乎,博客园,蛮牛,unity3d圣典这些地方学习


3


既然是学Unity3D 我就假设以后你是要做程序员了。


回答你的问题:

1.可以一起学习。但如果以后不准备做独立游戏的话,学编程足够了,能精通胜过什么都会一点。

2.先把C#基础语法学会,然后看一些Unity3D的教学资料。

3.看完这个 Unity3D Manual 中文用户手册 应该就入门了。

4.学好英语。

5.可以尝试先在学校所在的城市找实习机会。建议毕业以后去一线城市工作。


祝好运!

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