我23岁,零基础,想学游戏开发,来得及吗?

九城教育聚来科技2019-02-23 08:50:18



我现在23岁,想进游戏行业但是什么专业技能都没有,从头学起需要几年时间熟练操作编程软件如U3D,C#?

我现在是一名施工员,完全不热爱现在的工作。好多人都对自己缺少职业规划,到了上大学,还不知道自己以后要做什么想做什么!要是对自己有足够的认识,我想我现在就可以立足于游戏业了吧。

所以,我想问,本着巨大的热情和兴趣,从头来过,学习编程,各种环境开发,前端后端维护,需要多长时间可以掌握并熟练运用?




1
23岁一定要做好规划


很高兴又看到一个非常喜欢游戏的人。


看没人回答,我就发表一下自己的愚见吧。


如果题主30岁,我完全不建议题主去学。


但是题主23岁,完全来得及。


首先,如果你是用Unity3D做做小游戏自己玩的话,C#加Unity从0开始两三个月足够了,但是如果是想立足游戏行业的话,就不是那么简单的事情了。


首先我觉得题主要明白自己要做的是什么,是游戏程序?还是游戏策划?美术就不用想了,没有几年的学习功底不太可能,也没必要,而且还看天赋。


所以我就在程序跟策划之间说一下吧。


从学习难度上来说,策划肯定要比程序简单很多。我不是说策划非常轻松就能当,我仅仅指0基础开始学的话,学习的难度。


而程序方面,还要看你是要做大游戏,小游戏,进大公司,还是小公司,当然也可以自己做独立游戏。


如果是大游戏(此处泛指非小游戏)或者大公司,那么, 一个合格程序员不仅仅要掌握编程语言,其实编程语言是最简单的应该说,更重要的东西,是你的计算机理论体系。比如操作系统,数据结构,设计模式,计算机网络,编译原理等等,在游戏方面,应该还会有图形学这么个确实挺难的东西,还需要你有一定的数学能力(不过在我看来数学到是可以学,这个应该不会很麻烦)。


这些东西,天天研究,不上班,全职研究这些东西,不用说有多牛,就仅仅了解一下基础,保证日常简单开发没问题,我觉得怎么也得个半年吧,而且其实学半年只是个基础,想深入还要很久,当然也不用全部深入,像操作系统编译原理图形学要是都深入你就不用做游戏了啊。


然而你学了这些有什么用处呢?你以为学了就可以用了吗?


想要把这些用在开发中,你需要一定的项目积累,而题主的情况,不太容易。


但是并非没有解决办法,所以下面我就来说说小一点的情况。


Unity这种引擎,可以写小游戏,也可以写大游戏。当然,写大游戏需要你有非常好的专业技能才可以,否则像仙剑六那种,就很悲惨了。而Unity什么公司用呢?大公司有用的,但是不多,而且一般大公司也是看你我上述说的那些东西,而不是看你unity用的怎么样。


而小公司用unity比较多,毕竟没实力自己研发引擎(大家不要纠结改OGRE什么的算不算研发了),所以用个现成的引擎,比较容易的就开发出来了,当然小公司也是开发不那么大的游戏为主。


题主喜欢游戏,肯定也想做各种3A大作,然而搞互联网的很容易浮躁,不积什么无以至千里来着?题主这种情况,我觉得,学一学,从小做起,未必不能成。有知名公司的一个主策,曾经想做游戏策划,但是可能实力不够,但是就是想做,于是跟公司说,我不要钱,后来成为了一个挺成功的手游的主策。


如果题主担心自己没经验不好找工作,就试着找一个靠谱点的培训机构,有老师带,有人指点,会比自己盲目摸索快很多,而且学习起来更有重点。


我很少说这么多,也不是知乎上的答题高手,所以回答思路未必通顺,我只是看到题主这么喜欢游戏,仅仅作为一个热爱游戏的玩家和开发者,希望对题主有一些帮助。


希望题主一切顺利!


2
最佳学习和入行路径


①外面找培训班

②找公司实习

③积累经验+跟公司里老人学有人带


有了以上三步,基本上就算上手了


之所以要找培训班:


1.有个学习凭证;

2.知识结构形成,概念上入门,有个学习方法;

3.有培训经验找工作也容易一些,最重要的是还能多少有点成果作品吧。


建议还是学程序去,只要真能刻苦,我认识好几个原来是在工地砌墙灌水泥,后面就是各种前后端程序员了~~



3
27岁转行游戏开发



我今年27岁。下个月去报名学习。其实我之前也有你这种疑问,现在我想通了。这样问根本是没结果的,因为每个人条件不一样,还有很多人根本就不知道比你还迷茫怎么回答你。


能够回答你的,别人为什么会做没好处的事。所以不要问,自己多想想自己现在的处境和以后的处境。其实写这段话给你也是给我自己的。还有你23岁大把时间去犯错,不像我能选择的把握的只是这一次机会了。


还有我看你也是漂泊不定,可能你不是喜欢游戏行业,只是喜欢玩游戏,或者是游戏行业别的什么吸引了你。


所以请慎重,虽然年轻是本钱但是少走弯路,离目标时间就短一点。还有人生是以时间为单位的。

原文来源:知乎

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